Цікаве

Правила гри в нарди: довгі та короткі нарди для початківців

Хто з нас не проводив теплі вечори за дошкою з тихим постукуванням фішок? Стукіт кубиків, хвилювання від вдалого кидка — все це нарди, одна з найдавніших настільних ігор у світі. Ця гра поєднує в собі стратегію та удачу, захоплюючи гравців будь-якого віку й рівня майстерності.

Інвентар для гри

Для гри в нарди вам знадобиться:

Дошка для нард — прямокутна складана конструкція з двома полями, кожне з яких має 12 довгих трикутників (“пунктів”). Трикутники зазвичай забарвлені в два контрастні кольори.

Фішки (шашки) — 30 фішок: 15 чорних і 15 білих. Фішки мають форму дисків і виготовлені з дерева або пластику.

Кубики (зари) — два шестигранні кубики з цифрами від 1 до 6. Часто використовується спеціальний стаканчик для кидання кубиків.

Різновиди нард

Довгі нарди

Довгі нарди популярні на Близькому Сході, у Центральній Азії та Східній Європі. Особливості:

  • Усі фішки спочатку розташовані за межами дошки
  • Гравці проводять фішки повний круг по дошці перш ніж почати виводити
  • Заборонено “збивати” фішки суперника
  • Гра має стратегічний характер з акцентом на блокування суперника

MaxresdefaultКороткі нарди

Короткі нарди поширені в Європі та Америці. Особливості:

  • Фішки вже розставлені на дошці на початку гри
  • Можна “збивати” фішки суперника (якщо на пункті стоїть одна фішка)
  • Більш динамічний та агресивний стиль гри
  • Важливий баланс між нападом і захистом

Правила гри в довгі нарди

Початкова розстановка фішок

У довгих нардах всі 15 фішок кожного гравця на початку гри розташовуються за межами дошки. Гравці вводять фішки на дошку відповідно до кидків кубиків, починаючи з найдальшого пункту (24-го для білих і 1-го для чорних).

Уявіть, що ви сидите за столом з другом, перед вами — розкрита дошка для нард, а поруч лежать дві купки фішок. Ви трясете кубики в долонях, відчуваючи приємне хвилювання, і робите перший кидок.

Порядок ходів

Перед початком гри кожен гравець кидає один кубик. Хто викинув більше очок, ходить першим. Під час свого ходу гравець кидає два кубики і переміщує фішки відповідно до чисел, що випали. Кожне число на кубику — це окремий хід.

Якщо випадає дубль (однакові числа на обох кубиках), гравець отримує право на чотири ходи на це число.

Рух фішок

Фішки обох гравців рухаються за годинниковою стрілкою. Гравець може перемістити свою фішку на пункт, якщо він порожній або якщо на ньому стоять інші його фішки. Якщо на пункті дві або більше фішок суперника, на цей пункт ставити фішку не можна.

Блокування та “будинки”

“Будинки” — послідовності з двох або більше власних фішок на сусідніх пунктах — служать перешкодою для фішок суперника. Шість послідовних “будинків” створюють “прайм”, через який фішки суперника не можуть пройти.

Виведення фішок з дошки

Коли всі 15 фішок гравця здійснили повний круг і потрапили в “дім” (останні шість пунктів), можна починати виводити фішки. Число на кубику має відповідати пункту, на якому стоїть фішка, або бути більшим за відстань до виходу.

Умови перемоги

Переможцем стає гравець, який першим вивів усі свої фішки. Якщо суперник не вивів жодної фішки — це “марс” (подвійна перемога). Якщо у суперника ще є фішки за межами “дому” — це “кокс” (потрійна перемога).

Правила гри в короткі нарди

Початкова розстановка фішок

У коротких нардах фішки вже розставлені на дошці:

  • Білий: 2 фішки на 24-му пункті, 5 на 13-му, 3 на 8-му, 5 на 6-му
  • Чорний: 2 фішки на 1-му пункті, 5 на 12-му, 3 на 17-му, 5 на 19-му

Рух фішок

У коротких нардах фішки гравців рухаються в протилежних напрямках: білі — від 24-го пункту до 1-го, чорні — від 1-го до 24-го.

Головна відмінність — можливість “збивати” поодинокі фішки суперника. Якщо на пункті стоїть одна фішка суперника (блот), гравець може збити її на “бар”.

Image Scaled“Бар” та повернення фішок

Якщо фішка гравця збита, він повинен спочатку повернути її в гру. Для цього використовуються числа на кубиках, і фішка вводиться через пункти в “домі” суперника. Якщо всі відповідні пункти заблоковані, гравець пропускає хід.

Виведення фішок з дошки

Правила виведення фішок такі ж, як у довгих нардах: спочатку всі 15 фішок мають потрапити в “дім”, потім їх можна виводити відповідно до чисел на кубиках.

Умови перемоги

Умови перемоги аналогічні довгим нардам: звичайна перемога, “марс” або “кокс”.

Стратегії та поради для гравців

Основні тактики

  • Створюйте “будинки” для блокування суперника та захисту своїх фішок
  • Балансуйте атаку і захист, особливо в коротких нардах
  • Плануйте на кілька ходів вперед, враховуючи різні комбінації чисел
  • Контролюйте ключові пункти — у коротких нардах це 5-й і 7-й пункти (для білих) і 18-й та 20-й (для чорних)

Один досвідчений гравець якось сказав мені: “У нардах немає поганих кидків, є тільки погані рішення”. Навіть з несприятливими числами можна зробити хороший хід.

Поширені помилки новачків

  • Зосередження на швидкому переміщенні окремих фішок замість побудови збалансованої позиції
  • Ігнорування створення “будинків” і можливості блокування суперника
  • Надмірна обережність або агресія
  • Відсутність гнучкості в стратегії

Нарди — це захоплююча гра, яка поєднує стратегію, тактику і удачу. Довгі та короткі нарди пропонують різні підходи до гри, але обидва вимагають спостережливості, планування та швидких рішень.

Отож, дістаньте дошку для нард, розставте фішки, візьміть кубики — і нехай удача супроводжує вас у цій древній грі! Як кажуть досвідчені гравці, “у нардах важлива не тільки перемога, але й шлях до неї”.

Photo of Олена Ковальчук

Олена Ковальчук

Пишу про все, що надихає та змушує задуматися. Маю журналістську освіту та багато років досвіду у створенні пізнавальних матеріалів. Захоплююсь наукою, культурою та історіями успіху. Шукаю цікаве в усьому, аби ділитися знаннями, які допомагають відкривати нові горизонти, бачити красу світу та отримувати корисні поради для життя.

Related Articles

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Back to top button